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#挨拶 #話題づくり #時間 #とりあえず覚えていてほしいこと #サモ茶用語集 挨拶 日本人は礼に始まり礼に終わる。 まずはじめに「挨拶」これは基本である。 基本は敬語推奨だが時間帯と場の空気によっては多少砕けた感じでも可。 例)「おはようございます」「こんにちは」「こんばんわ」から「こんちゃー」「こばー」「おはこんばんちわ」「( ^^)ノこんばんわー」程度ならまだまだ丁寧な方だ!(ぉ 幽霊化しても挨拶はちゃんとしたほうがいいと思う今日この頃。 お初の方に「ノ」や「各種」と挨拶をしてしまうと、 相手が混乱してしまうかもしれませんね。 挨拶は基本というので「こん」だけでも言ってもらえると、とてもうれしいですね。はい。 話題づくり 入ったけど話題がないから入り込めないという人はとりあえず挨拶してみよう、意外と反応してくれる人がいるかもしれない。まずは「初めまして」を踏み出す勇気を。 というか話題があることの方が少ないぞ!(特にサモンナイトの話題なんて1月に数回しか見ないぞ!(ぉ ) "話題がないのが話題!それがサモ茶レクイエム…"周りに話題を出してもらう期待なんてするな!話題は自分で作っていくものなのだ!! 「今日学校でこんなことあったよー」でいいから自分から作れ!俺たちが全力で広げるから!! 何もなかったり他の話題がわからないときなどとりあえず「なにか話しませんか?」といえば優しい人が反応してくれるはず!他の話題が沸騰しているときは話しにくいだろうがそれは反応してくれた人と隣の部屋でまったりはなすとかしてくれ! 上級テクニックとして「独り言」があるが大抵は反応されないので注意されたし ヒント「失礼ですが何の話題ですか」や「自己紹介しましょう。」と言えば古参の笑いが取れるぞ(ぉ 住民の活動時間 次に時間帯について説明する。 長年の研究からチャットの出没人数が一番多いのは17時辺りから21時辺りである。良心的な方々が一番多いのもこの時間帯である。 ちなみに最も警戒しなければいけないのは日付変更(24時)からである。非常にディープな会話や、暴走機関車よろしく危ない単語が飛び交うのもしばしば。初心者非推奨時間帯でもある。物好きなあなたならきっと溶け込めるはず(たぶん) 時間的にはAM3時ぐらいまでは誰か当番の人がいるっぽい(ぉ 1時過ぎにいないこともあるけど…、当番はちゃんと仕事しろよ(実際には当番なんてありません) =住人タイムテーブル= 3~5時 眠れない(眠らない)人 6~9時 眠れなかった人と朝早い人、老人 9~16時 アリソンとその他の暇人 17~19時 中高生のわいわいタイム 20~23時 中高年のわいわいタイム 0~2時 いっちーと仲間たちの夜長をいろどる猥猥タイム 注意事項 CHAT1(月の部屋)が主に人が集まる場所になっている初めてならここに行ってみるといい。 CHAT2(星の部屋)は主にCHAT1からの退避およびある特定の人たちの憩いの場になっている場合が多いひっそりと楽しみたい方はこちらへ。 挨拶や言葉遣いはチャットや現実世界マナーとしてもちろんだがサモ茶 では仕様(バグ?)によりやるとややこしいことがいくつかある。 サモ茶用語集 「サモ茶」 サモンナイトチャットを略した言葉。 だが「鮭茶」等とは略さない。 例 「ここが混沌の発信源、サモ茶か」 「 > 」 主に相手を名指しして発言する時に使う。 例 そう思いませんか?>○○さん 「 < 」 上記とは逆に、誰かの発言を引用する時に使う。 例 たしかにそうですね。<お腹すいた~ 「 w 」 笑いを表現する時に使う、(笑)の略。 数を増やせばそれだけ面白さを表現できる。 が、多様し過ぎると「草」と言われてしまう事もあるので注意。 例 ゲレレ~ンってなんですかwwwwww 「ググる(~れ)」 検索エンジン「Googleで検索する事」を指す。 が、現在では「検索しろ」という意味合いで使われる事が多い。 「ヤフる(~れ)」という言葉もあるにはあるが、 あまり使われていない(と思う)。 例 「人に聞く前に一回ヤフーでググってみるといいかも?」 参考 " wikiれ " 「黒子」 サモ茶特有の言葉。 システムの関係上、参加者は約30分程度で自動退室させられる。 更には参加者人数が多数になると、 システムが過剰反応して 強制入室の嵐 となる。 その現象はサモ茶住人達の間で「黒子乱舞」とも言われている。 回避は不能なので、瀬戸内海のような広く深い気持ちで許してあげよう。 その後、先人たちはその深い愛から、 この現象を黒子と呼ぶようになった(由来は不明)。 近年では擬人化もされ、漫画化・果てには漫画の2次創作も作られている。 サモ茶住人であれば、是非とも一読して貰いたい愛のある作品達である。 唯一の予防としては発言の際にエンターではなく (発言/リロード)ボタンをクリックすると、30分のカウントがリセットされる。 例 「も~、雷電さん。また黒子が暴れてますよ~♪」 「幽霊化」 黒子に蹴られても痛くなくなるらしい。 時折嫌がる方もいるが黒子によって再入室の手間がなくなったり ログが流れなくなるので、進んでやっている方も少なくない。 例 「あ、幽霊化してたのか。気がつかなかったわw」 「残し」 「退室ボタン」を押さずにウインドウを閉じた時に起こる。 退室後もなお参加者一覧に名前が残ってしまう。 百害あって一利無し!なので、ちゃんと退室ボタンを押して退室しましょう。 もともと黒子さんはコレや戻ってこないAFK者を蹴るのが 仕事らしいけど暴れすぎ。 例 「その人は”残し”だから、話しかけても無駄だよ~」 「AFK」 「Away From Keyboard」の略。 チャット中などに途中退席する時に使われる。 ROMと混同されがちだが、ちと違うらしい。 例 「ご飯を食べるので、AFKです」 「ROM」 「Read Only Member」の略。 自身はチャットに参加せず、他者の発言を読んでいるだけの状態を指す。 AFKと混同されがちだが、ちと違うらしい。 例 「電話がかかってきたので、ROMです」 詳しくは住民に直接聞いてクレー 最後にひとつ、チャット内の発言等で問題または喧嘩になったとしても運営はたぶん仕事をしてくれません(というかできない)ので極力問題等は起こさないように。万が一起きたとしても当事者達で解決等してください。他人を巻き込む、チャットの雰囲気を悪くするのは厳禁です。これはサモ茶住人総意のお願いです。 とりあえず今回はここまで、追記もしくは物好きな方がいたら編集よろしく。byチャット暦8年目のボビ子 追記してみた挨拶例はあったほうがいいなーとか書き足してたら大変なことになった。ごむんbyサモ茶暦5年の"こ"の人 初心者用の用語集的なものを追記してみた。補足 or 誤字 or 間違いは 気がついた方改変お願いします。スマヌbyサモ茶暦4年?のきゅす
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(2009/09/26) ustreamがまた繋がらない・・ flash media encoder ustream errorとかでググってもそれっぽい結果が出ない。 これは原因が自分かなあと思ったんでちょっと探ってみた。で、その結果 PCにspybot入れてるんだけどこれのパッシブ有害IP遮断機能が悪さしてるんじゃないかね?という事に。 IP遮断といっても、やってることは単純でhostsファイルにスパイウェア関係のIPを列挙してるだけみたいだ。 問題はその数で、優に1万件はある。100件程度じゃ微々たる速度低下とはいえ1万もあったらどうなんだ。 細かいことは分からんのでとりあえずOFFにしてみたら繋がったので次からはすぐこの方法を試す予定。 (2009/09/24) インベントリHUDの仮デザインに四苦八苦 現時点ではそんな物作らなくてもアイテム拾って武器持てるだけでいいかなあとは思ったんですがねぇ。ついつい。 適当なところで切り上げてさっさと敵を作った方が良さそうだ。 (2009/09/23) ココ2,3日程、flash media live encoderからustreamのサーバに繋がらなくて配信できません。 標準のブラウザのツール使えば出来るっぽいけどそれだと画質とフレームレートが悲惨なことに。 時々繋がらない程度(何回かやってれば出来る)なんだろうけど したいときにサーバに繋がらないとやる気が失せる、かなあ。 ゲームの方はアイテム画面を考案中で、仮デザインのインタフェースやらパラメタをば。 ただ単にFPS作りたいってだけで作り始めてしまって ゲームシステム周りって殆ど考えてなかったので中々決まらない・・ (2009/09/20) ustreamの動画が貼り付けられるのを知ったので試しに貼ってみた。 一緒にチャットも貼りたかったがどうも無理のようだ。 私が飽きたらひっそりとページが削除される予定。三日坊主は何とか回避した。 いつ配信するかは基本的に気まぐれだけどustreamに告知機能あるみたいなんでそれを利用します。 (upcomming events なんちゃらって表示されます) 多分ライブ配信ページを見れば表示されるんじゃないかと (2009/09/19) 武器選択について色々と。FPSでよくある 1~9の番号キー押したら武器が出てくる (大体終盤では番号の小さい武器の性能を番号の大きい武器が完全に内包して 弱いのは不要になるのがパターン) 又は種類関係なく2つまで武器が持てる仕様 (ライフルだと1丁が限界だけどかさ張らない拳銃なら2丁 + グレネードくらい持ててもいいじゃないか) が個人的にどうなんだろうという想いと インベントリを設けてRPG風にしたかったので 現在はアイテム管理ウィンドウとか作ってます。 例えば武器や装備が並べてあって 「このなかから3つ選べ。弾薬は武器に応じて一定数支給する。」と 「このなかから弾薬含めて15kg分選べ」だったら 後者の方が楽しいと思いませんか?とっつきやすいのは前者だけども。 そんな感じで遠足のおやつ何にしようかなみたいな楽しみが欲しい。 ちなみにustreamの動画はあの後調べたら、ここへ貼り付けられるみたいですね。 テキトウな事書いてました。申し訳ない。 (2009/09/13) スライドがロックされる処理はモーション作成も含めて出来た。 さりげなく3Dサウンドの位置設定がずれてた・・・ 今はマズルフラッシュに伴う点光源を修正中。前にもやったんだけど今は上手く動かないし 追加でBSPに対応させて高速化、シェーダーでは光源4つまで扱えるんだけど光源が4つ以上あった時の処理も。 (2009/09/10) おおっと また微妙に放置してしまった。今は銃のモーション作成とかしてます。 目に見える成果は出てないので何も更新できない。 作業中の動画はこっそりustreamで垂れ流したりしてるんで適時場所を勘繰って見ていただくと。 このwikiには貼り付けられないし。 プログラム打ってる画面なんて見ても何も面白くないというのが、ここに載せない一番の原因。 (2009/09/06) とりあえず再開~ 細々とは作業してたけどブログとかwikiって一度放置するとあっと言う間に日にちが過ぎてしまうなあ。 手始めにスクショを何点か追加しておいた。 今やってるのはハンドガンで全弾撃ちつくした時にスライドが固定されるアレです。 今日中に出来れば御の字だが、どうだか。
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ゲイモドキ 腐女子が守るべきマナーとはなんでしょうか? BLは一般の人々から見れば異常な嗜好、同性愛者にも不快に思われることの多いマイナージャンルです。 このような特殊な嗜好を好むなら、「嫌がる相手に見せない、ルールを守る、人としてのケジメを守る」といった当たり前のマナーを守るべきですね。 この頃、本来はマイナーであるべき腐女子勢力が広まったせいか、腐向けマナーは、「同性愛者に対する偏見」「女性に対する抑圧」を原因とする差別だと自己正当化するケースを見掛けるようになりました。 これは、一部の腐ェミ(マナーを守らないフェミ腐女子、無自覚な荒らしのこと)による自己正当化です。 『一部のマナー違反推進者』は、あえて現実にあるゲイ差別を盾にして、自分が好き勝手したいから嫌がる相手に見せると言った身勝手なマナー違反を広めようとしてるだけではないでしょうか。 こういったゲイでもないのに都合良く「現実にあるゲイ差別」を持ち出して盾にする人たち(特に腐女子に多い)を、「BLヒトモドキ」の例から、「ゲイモドキ」と呼びたいと思います。 このページでは「ゲイモドキ」の理論について解説します。 ちなみに、「BLヒトモドキ」と違って「ゲイモドキ」は腐女子やゲイではない人に見られるタイプの無自覚な荒らしなので、ゲイヒトモドキではなく、あくまでゲイモドキです。 PIXIVやニコニコ動画などで「嫌がる相手に見せる、持ってくるべきでない場所に持ち出す」行為を広めるマナー違反者の実態を、「ゲイモドキ」という言葉で説明することで、退治しやすくなったらと思ってます。 ゲイモドキは現実にあるゲイ差別を利用する? 例えば、最近よくあることですが、見たくもないホモBL絵を見せられて、しかもそれで嫌な思いをしたら差別だ!と言われたことってありませんか? こうやって「ゲイモドキ」が現実に差別されているゲイの方々を盾にすることで、逆に反感を買ってゲイ差別が広まってる状況は、むしろ私のように同性愛趣味がない人間でも許しがたい状況だと思えるほどです。 同性愛趣味の方が存在したり、BL絵が存在することは自由ですが、100%の自由が認められるわけではありません。あくまで社会は譲り合いで成り立っているということを忘れてはならないと思います。誰かにとって嫌なものを人様に押し付けないようにしようって事ですね。 BL絵は誰かにとって不快な対象になるイラストのひとつです。他にはグロ絵やリョナ絵、スカトロなどもそういった危険物取扱注意!の対象でしょうか? ただ、むかしの腐女子の方々はしっかりとした躾を受けている女性が多かったようで、自主的にマナーを作って、人様にホモBL絵を見せないようにしようとするケジメがあったようです。 そのため、私たちのような普通の人がインターネットをする際に不快な思いをせずとも済みました。しかし、最近になって、ホモBL絵をオープンに公開していこう、むしろ嫌がる奴らが悪い!という自己正当化をする腐女子まで出現しています。これは非常にマナーが悪化しています。 彼女たち自己正当化をして憚らない腐女子の特徴は、自分たちをゲイ差別に反対する正義の味方だと勘違いしていることです。現実のゲイ差別と戦うゲイの人たちを、自分の性癖の正当化に利用しているということになるでしょう。 まとめ ゲイでもないのにゲイ差別に反対して、自分の性癖を正当化する腐女子がいる 彼女たちは自らをゲイと重ねて、ゲイ差別を受ける被害者弱者としてアピールしている そのため、ホモBLを嫌うことは、ゲイ差別だ!という自己正当化理論を持ち出す しかし、彼女たちを「ゲイモドキ」として位置づけると、問題がわかりやすくなります 「ゲイモドキ」は「BLヒトモドキ」の進化形で、ホモBL好きという性癖が悪化した腐女子が、自分をゲイと勘違いした結果の産物と考えられるでしょう 「BLヒトモドキ」は中身が女なのに男のフリをすることで、不気味な谷現象を生み出して正常な人間には嫌悪される新生物として仮定しました 「BLヒトモドキ」の進化形である「ゲイモドキ」は、もはや中身が女なのに男のフリをするどころか、腐女子ですから女性です。一方で、自分をゲイ差別を受ける被害者として位置づけてますから、自分をゲイのポジションに位置づけようとしてるとも言えます。 つまり、腐女子は中身は女なのに、男であるゲイの皮を被っていると考えられます。 BL性癖を持つ女性が一般に不快に思われるのは、やはり正常な嗜好を持つ人間からすると不気味な谷現象を感じる異常な趣味を嗜好する存在であるためではないでしょうか。 ちなみに腐女子の男版である腐男子もいるそうですが、腐男子は必ずしもゲイとは限らないそうです。少女漫画の延長線上でBLを楽しんでいる層が多いと言われることもあります。つまり、腐男子はゲイではないけどBLを楽しむし、それは少女趣味の延長線上であることから、やはり腐女子、腐男子ともに中身は女なのに男のフリをする異常な新生物「BLヒトモドキ」の進化形「ゲイモドキ」として定義できると思います
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 02`41`56 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 迷い 画像 画像 2位 グラン=ダオラ 02`56`23 ブシドー 絶対回避 南風の狩人 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコの千里眼の術 くずり 画像 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 大雪主Sネコステッキ 03`56`26 ファイト 地上最強の術 会心強化の術【小】 ブーメラン上手の術 会心強化の術【大】 ネコの投擲術 ネコの起上り術 フェイ 幽 画像
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(2015/05/18) 絵が進んでるという事は…そう、プログラミングの停滞を意味するのであって。 絵 塗りまで行って放置してた絵が勿体無いからキャンペーンで頑張って一枚仕上げた。 いつも通り縮小版をこのページへ、詳細版をPixivのページへアップした。 手を付けたのが1月の末だったのでクォリティに若干、差があるかもしれない。 具体的には青空と遠景の東京タワー含めたドラゴン3体、右上のビルの塗り、左のビルのツタと 迷彩柄のグローブ、手前のドラゴンの塗りを5月中旬からチマチマやっていて、他は既に出来てた。 と、こう書いてから実物をまじまじ眺めると特に変わりない気がしないでもない… 一番気に入ってる所は空の色。 色を合わせた瞬間、凄く腑に落ちた。「そうそう、この色」って感じで。 雲も頑張ってはいるけど流石に上手い人の見た後だとまずまずかな。 次点は電線。テキトーに塗った割にそれっぽくなってるとこが良い。 そういう意味じゃ最近描いた東京タワーも良い感じに手抜きが出来たと思ってる。 反省点は、まず背景のバス。 絵がどうこうじゃなく前面部を全部描いたのに見えてる所は半分くらいっていう。 描かなくて良いとこまで描き込んで時間を無駄にする典型的なアレ。 最初は仕方ないのかね。手の抜き方がわからんかったのよ… 左上のドラゴンも面積的には小さいのに同じ理由で微妙かなぁと。 そして遠景のドラゴン。これは逆パターンでいくら小さいからとはいえ 資料無しで描いてたらなんだかコミカルになってしまった! 実はもう一枚、塗りまで行って放置しているのがある。 こちらは人物が1人と小物が少々の他背景は黒ベタ(グラデーション)なので もうちょっと気楽にやれそう。 だがいつもの「見通しの甘さ」があるから期待しないほうがいいかな。 プログラム で、何やったっけ?と例のごとくログ確認。 ああそうだ4分木を実装してゲームループを回るための仕組みをもっと使いやすくとかしてたっけか。 読んでて単に4分木とか8分木と言われても「で、実際どんなんよ?」となって ピンと来ないと思うので名前をズバり言うと 「モートン順序を利用した空間分割による衝突判定」 ぶっちゃけるとマルペケさんのこの記事だ。 自分の場合、コード1つで4分木と8分木、空間のメモリ配置に関しても配列とハッシュマップで持つものをカバーしたりだとか キャラクター同士とキャラクター vs 背景オブジェクトは判定するが背景同士はしないみたいに 色々アレンジを施してあるが、基本はこれである。 なのでアルゴリズムについては先のページを参照して欲しい。 実装したコードはboomstickの、ntreeディレクトリ以下だが 果たして参考になるかは疑問。 あっ8分木はテストが書けてないのでまだpushしてなかったか… んーでも、それよりゲーム動かすの優先で行きたい。 (2015/05/10) 大して進んでないけど現状報告 絵 週に2,3日ペンを持てば良い方という頻度、我流で細々と描いてる絵だけど それでもPixivに何枚か出してるとよく言われる「時間かけて描いた絵と評価は比例しない」 というのは少しわかる気がする。 試行錯誤で20時間かかった物より2~3時間で気楽にやった方が評価高い事は普通にある。 版権物はやっぱり強いね。自分じゃ高が知れてるとはいえ明確に差は出るなぁ、等と。 反応が欲しけりゃひたすら二次創作すれば良いように思えるけど オリジナルで描いてる時の方がモチベーションが維持しやすいし評価貰えた時の嬉しさも格別で、その辺難しい。 ちなみに今は過去に塗りまで入ったが途中でデッサン崩れに気づいたりして放置してた絵を 勿体ないので仕上げてる。 なんにせよ気張らずマイペースでやるのが一番… プログラム またしてもあたり判定。 ずっと総当たりでやるのもアレなので(っていうかいい加減ゲーム動かしたいので) 4分木(for 2D)ないし8分木(for 3D)位は入れようという事で、自分が前に書いたソースを 整理しつつ組み込み。 「総当たりよりはマシな方法」とかでゲームエンジン入門書にサンプルで載ってそうな奴だ。 そういうと楽勝に聞こえるがtemplateを駆使し、1つのコードで4分木と8分木の両対応や 面倒臭がってコメントをあまり書いてないのと速度やメモリ効率の為に少々回りくどい事をしているせいもあって案外苦戦した。 今回に限っては難しい事をしてないのでコメントは別にいいが 変数名をIdとかtmpとか適当に付けたり、使ってない引数を放置してあるのは頂けないねぇ。 とりあえず組み込みと単体テストのパスは確認したので コメントやコミットの整理してからGitHubの方へアップする予定。 ガチでFPSを作る際はBSPやPVSを使うんだろうけど 逆に言えばあれはほとんど屋内メインのFPS/TPSにしか使えない構造に思えて躊躇している… ちなみに3年前にニコニコで公開したシューティング動画は背景の描画カリングをPVSでやってたが まぁ…いろいろと無駄だった。 自動スクロールなのにここまでしなくてもっていう。
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9/6 砂上のテーブルマナー(ハプルボッカ) 報告件数 4件 未報告武器 大/太/片/双/笛/銃/斧/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 05 50"56 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 捕獲 槍 04 18"66 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+3 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 04 52"13 大神ヶ島【出雲】 反動軽減+2 ボマー 罠師 捕獲の見極め ネコの弱いの来い! なし 捕獲 弓 04 19"90 崩弓アイカムルバス 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 集中 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣士 ハンマー 313名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 22 20 16.36 ID +gXNOAPl 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 50"56 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・業物・罠師 【ドリンクスキル】攻撃大・KO・etc 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/gXX4qWqXRK 【備考】 今回は忘れ物なし(キリッ 裏常闇よりアルメタの方が早い結果に。 たまたまなのか武器選択が間違ってたのか・・・教えて、計算できるエロイ人っ 裏常闇や匠王牙槌だと縦3*1で喉ちんこが破壊できなかったりしました。 シビレ*2 音爆弾*2 タルG*2 ガンナー二人はんぱねっす・・・orz ランス 316名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 23 24 07.57 ID 2Cq2vp1q 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 18"66 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【中】 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 不眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/s9bpPaS2ZU 【備考】 拘束は音爆弾5と捕獲用シビレ罠1 ハプルへの爆弾は開幕大タルG2 釣り回数は2 2回とも走って背中側へ回り突進ガリガリ 主に背中を攻撃し振り向き噛み付きがきたらメロンパンもツンツン 途中デルクソが4匹まとまって音爆食らってくれたお陰で一気に駆除出来たのはラッキーでした 火事なのにこれでもういっぱいいっぱい ガンナー ライトボウガン 311名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 12 00 16.43 ID bO9hxmo9 三日連続で爆弾魔やることになるとは… 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 52"13 【武器】大神ヶ島【出雲】 【スキル】反動軽減+2、罠師、ボマー、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】弱いの来い!他 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //f.mjmj.be/aimM4zLEBf/ 【備考】 ハプル初期エリアから。拡散2撃ちつつ潜ったり突進時に爆弾食わせるだけ 火事場W属性バセカムも試してみましたがいまいちでした 正直ガンナーだとほとんど選択肢はない気がします… 弓 312名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 16 36 45.00 ID MsBxUaD6 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 19"90 【武器】ほうきゅん 【スキル】見切り3 集中 貫通UP 罠師 ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/1Rzt1zjaQp 【戦術・備考】 同エリアスタートでドーピング後ハプルの横に爆G*2置いて強撃装填 食って爆発したらまた爆G*2置いて釣り上げ 潜ったら音爆 三連突進がきたら爆弾食わせ、爆発したらまた爆弾置いて釣る 音爆飛び出し後の潜り復帰にシビレ麻酔 2発撃ったらギリ捕獲成功 罠類は音爆*5、大タルG*12、大タル*3 6分すら切れてなかったのにいきなり4分前半出てビックリ 爆弾フル投入したのが効いたのかな
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紹介のルールは、まず"身内"を先に紹介します。 お客様同志であれば、先に"下位の人"を上位の人に紹介します。 先輩・後輩であれば"後輩"を先にします。 男女の場合は男性を先に紹介するのが欧米のマナーですが、日本では目上であることを考えなければなりませんので臨機応変に。 同性、同年代、同地位の人では、自分に近しい方から先に紹介します。 お茶はちゃんとしたくをしておき、お客様を客間に通したらすぐに心をこめていれて持ち出します。 本来はお茶はお客様の目の前でいれるのが一番親切といえますので、自分のお客様でしたら道具をセットしてある長盆ごと持ち出し、会話をしながらおいしくいれると雰囲気もよいようです。 道具は長盆の上に、急須、湯飲み、茶の缶、茶托、こぼし、ふきんと置きます。 金石茂和(サービスマン養成所講師)
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マナーティ 都道府県 東京都 肩書き NEXCO東日本 交通マナーアップキャラクター 攻略難易度 ★★★中。東日本の高速道路関連のイベントにて 名刺の有無 ? 狙い目イベント ? イベント情報